Что нового в Android 5.0 Lollipop

ResizableImageView

Android 5.0 Lollipop — крупнейшее обновление Android на сегодняшний день, включающее новый визуальный стиль, повышение производительности, и многое другое. Новый концепт Android 5.0 Lollipop будет применяться для смартфонов и планшетов, а также будет основной особенностью Android Wear.

Навигационные кнопки на экране были упрощены до базовых треугольника, круга и квадрата. Минимализм во все поля ~^__^~

Для начала разработки и тестирования на Android 5.0 Lollipop лучше глянуть поподробнее инфу по обновлению, почитать доки, посмотреть новые видео.

Читать далее

  Категории: Android, C/C++, java
1 комментарий

 Кто не скачет, тот SwipeRefreshLayout

Таки пофиксили баг с SwipeRefreshLayout в Support Library 20.0, когда он скакал, как эпилептик, если вы медленно скролили его.

Читать далее

  Категории: Android, Коддинг
Добавить комментарий

 Android: Overscroll Listview

ResizableImageView

Возникла необходимость overscroll’а у ListView. Сделать так, чтобы работало на 2.3+, оказалось не так-то просто =/

Плюс решил ещё сделать фичу с замедлением, когда вы будто не скролите список, а именно тяните.

Компонент работает на Android устройствах с 2.3+

Читать далее

  Категории: Android, java, Коддинг
Добавить комментарий

 Android NDK: работа с OpenSL ES

Ранее писал уже про OpenAL. В Кубике мы использовали именно OpenAL (игра была изначально написана под iOS). Дабы не переписывать весь код по работе со звуком, мы не стали переписать всё на OpenSL ES. В игре использовалось не так много звуков, поэтому проблем с ними не было. Некоторые, правда, жаловались на задержки при воспроизведении, но в целом всё было довольно неплохо. В Снежке же у нас использовалось много звуков (специфика игры обязывает), вот тут-то мы и столкнулись с большой проблемой. Было решено переписать всё на OpenSL ES. Для этого я написал парочку враперов, которыми решил и поделиться. Так же решил небольшой экскурс провести, так сказать Quick Start в OpenSL ES (:

Читать далее

  Категории: Android, C/C++, Коддинг
1 комментарий

 Android: доступ к скрытым директориям и SQLite базе в File Explorer в DDMS

Очень хочется именно в Eclipse просмотреть какие-то файлы на устройстве или содержание таблиц базы данных. Просматривать файлы на самом телефоне не вариант. Так как же отобразить скрытые (и системные) директории в File Explorer в DDMS?

Читать далее

  Категории: Android, java, Коддинг
Добавить комментарий

 Android: ResizableImageView — растянуть изображение на всю ширину

ResizableImageView

Довольно часто возникает необходимость растянуть изображение на всю ширину с подгоном по высоте.

Если делать с помощью стандартных MATCH_PARENT или WRAP_CONTENT, то ничего путного не выйдет. Что же делать?

Читать далее

  Категории: Android, java, Коддинг
Добавить комментарий

 Dodge & Roll

Dodge & Roll

Опубликовали нашу новую игрушку — Dodge & Roll. Будем благодарны хорошим отзывам (:

Пришла зима, и наш маленький снежок пробудился в таинственном мире. Он не знает кто он, не знает где он, но всеми силами старается это выяснить.

Вы должны помочь снежку выжить в этом загадочном мире. На пути между снежком и свободой будет множество загадок, препятствий и врагов. Но только от тебя зависит его судьба.

Читать далее

  Категории: Android, Игры
комментариев 6

 Android: прикрепить MediaController к VideoView, чтобы не слетало позиционирование

Предпочтительный метод для задания положения MediaController — использовать метод setAnchorView. Вот только VideoView после загрузки всё сбивает, и MediaController может появится не там, где нам хочется.

Читать далее

  Категории: Android, java, Коддинг
Добавить комментарий

 Android: FlowLayout с автоматическим переносом элементов

Swen Vincke

Порой необходимо создавать элементы динамически, или же размер элементов может сильно варьироваться. Как же тогда организовать перенос элементов на другую строку? Ни LinearLayout, ни RelativeLayout этого не позволяют.

Читать далее

  Категории: Android, java, Коддинг
комментария 3

 Android In-app purchasing: платное отключение рекламы в своём приложении

Много раз уже просили написать статью о том, как в приложении реализовать платное отключение рекламы. Вообще, реализовать рекламу легко, по In-app так же есть куча информации в официальной документации. Ну, если кому-то всё же статья пригодится, то хорошо.

Читать далее

  Категории: Android, java, Коддинг
комментариев 8
Страница 4 из 25« Первая...23456...Последняя »