libGDX: stereo или mono

Уже не первый проект, где выскакивает ошибка при быстром включении/выключении звука. Почему-то libgdx плохо справляется со стерео.

Продолжить чтение

  Категории: java, libgdx, Коддинг
Комментариев: 7

 libGDX: Часть 6.1. Работа с ContactListener из Box2D

Box2D Test

В Box2D есть специальный интерфейсный класс ContactListener, реализовав который, можно обрабатывать коллизии. В этой статье покажу как его использовать на практических примерах.

Продолжить чтение

  Категории: Android, java, libgdx, Коддинг
Комментариев: 7

 libGDX: поворот текстуры при рендеринге

Не разобрался как следует с отрисовкой объектов и стал жаловаться. А оказалось, что объект то повернуть не так сложно. Ну, текстуру объекта.

Продолжить чтение

  Категории: java, libgdx, Коддинг
Оставить комментарий

 libGDX: Box2D и проблемы с трением

Не так давно начал обкатывать физические движок Box2D, который в libGDX входит. Довольно не мало проблем с ним возникло. Последние дни мучился с различными силами.

Продолжить чтение

  Категории: java, libgdx, Коддинг
Комментариев: 9

 Bomberman (Версия 3.3)

Так как Google игру удалил, то наверно стоит сделать возможность скачать игру прям отсюда. Собственно, кто про игру в курсе может с 4PDA скачать.

Продолжить чтение

  Категории: Android, Игры
Оставить комментарий

 Переговоры с Konami Corporation

Не ожидал, что всё-таки ответят. Вот только кроме смеха ответ ничего не вызывает. Кстати, саппорт гугли как обычно работает через одно место, от них ответа так и не получил. Видимо, опять не меньше месяца ждать придётся.

Продолжить чтение

  Категории: Android, Игры
Комментариев: 2

 Classic Bomberman: приложение заблокировано

Спасибо большое мудакам из Konami Corporation за репорт. Бесплатная игра так сильно ущемила их в финансовом плане, что они решили пожаловаться. Печаль, печаль.

Продолжить чтение

  Категории: Игры
Комментариев: 4

 libGDX: Часть 5. Работа с сенсорным экраном и управление

В играх на Android очень важно организовать управление удобное. Я пока Bomberman’а делал, перепробовал различные варианты. Рассмотрим в этой статье возможные альтернативы.

Продолжить чтение

  Категории: Android, java, libgdx, Коддинг
Комментариев: 12

 Classic Bomberman 3.2

✔ Поправил умение Speed. Раньше оно не сразу работало. Теперь, как только взяли, скорость увеличивается. Каждый бонус примерно в 1.2 раза увеличивает скорость.
✔ Дефолтные настройки поменял, в том числе и непрозрачность. Раньше 10% стояло. Многие начали плакаться. И да, всё так же низкие оценки ставят из-за “кривого расположения управления”, даже не подумав зайти в настройки =/

Продолжить чтение

  Категории: Android, Игры
Оставить комментарий

 Classic Bomberman 2.9

Просили управление стрелками. Допилил наконец-то. Мультитач так же сделал – теперь при установке бомбы можно одновременно идти, перс не остановится.

Продолжить чтение

  Категории: Android, Игры
Оставить комментарий
Страница 7 из 24« Первая...56789...Последняя »