Bomberman (Версия 3.3)

Так как Google игру удалил, то наверно стоит сделать возможность скачать игру прям отсюда. Собственно, кто про игру в курсе может с 4PDA скачать.

Продолжить чтение

  Категории: Android, Игры
Оставить комментарий

 Переговоры с Konami Corporation

Не ожидал, что всё-таки ответят. Вот только кроме смеха ответ ничего не вызывает. Кстати, саппорт гугли как обычно работает через одно место, от них ответа так и не получил. Видимо, опять не меньше месяца ждать придётся.

Продолжить чтение

  Категории: Android, Игры
Комментариев: 2

 Classic Bomberman: приложение заблокировано

Спасибо большое мудакам из Konami Corporation за репорт. Бесплатная игра так сильно ущемила их в финансовом плане, что они решили пожаловаться. Печаль, печаль.

Продолжить чтение

  Категории: Игры
Комментариев: 4

 libGDX: Часть 5. Работа с сенсорным экраном и управление

В играх на Android очень важно организовать управление удобное. Я пока Bomberman’а делал, перепробовал различные варианты. Рассмотрим в этой статье возможные альтернативы.

Продолжить чтение

  Категории: Android, java, libgdx, Коддинг
Комментариев: 12

 Classic Bomberman 3.2

✔ Поправил умение Speed. Раньше оно не сразу работало. Теперь, как только взяли, скорость увеличивается. Каждый бонус примерно в 1.2 раза увеличивает скорость.
✔ Дефолтные настройки поменял, в том числе и непрозрачность. Раньше 10% стояло. Многие начали плакаться. И да, всё так же низкие оценки ставят из-за “кривого расположения управления”, даже не подумав зайти в настройки =/

Продолжить чтение

  Категории: Android, Игры
Оставить комментарий

 Classic Bomberman 2.9

Просили управление стрелками. Допилил наконец-то. Мультитач так же сделал – теперь при установке бомбы можно одновременно идти, перс не остановится.

Продолжить чтение

  Категории: Android, Игры
Оставить комментарий

 libGDX: Sprite и поворот

Попросили для Bomberman’a сделать возможность управлять стрелками, а не джоем. При чём, хотели возможность самим задавать положение всех 4-х стрелок. Вместо того, что бы рисовать все 4, тем самым забивая лишними битами атлас, решил всего одну стрелку сделать, а потом просто поворачивать. Довольно забавно ведут себя методы по повороту спрайта.

Продолжить чтение

  Категории: java, libgdx, Коддинг
Комментариев: 3

 AudioFlinger could not create track, status: -12

Такая вот ошибка возникала периодически. Причина была непонятна. Иногда ошибка не выскакивает в течении часа, иногда каждую минуту…Абсолютный рэндом. Решение проблемы необычно.

Продолжить чтение

  Категории: Android, java, libgdx, Коддинг
1 комментарий

 Classic Bomberman 2.6

Было не мало отзывов, предложений и критики. А так же не мало багов, как оказалось =/ Большинство багов, правда, были скорее недоработками механики. В этой версии много что поправил.

Продолжить чтение

  Категории: Android, Игры
Оставить комментарий

 Classic Bomberman 2.2

Многие жаловались на управление. Я то сам за время разработки привык уже =D Поменял управление и ещё по мелочи кое-что.

Продолжить чтение

  Категории: Android, Игры
Оставить комментарий
Страница 7 из 24« Первая...56789...Последняя »