6 октября 2022 г.«Важно понять, что доставляет удовольствие и делать именно это»: главное со стрима с Алексеем Flazm ДавыдовымПоговорили про команду, путь инди и разработку последнего проекта, частично затронули и прошлые игры.
9 мая 2022 г.«Ты сам должен много играть в игры и чувствовать, что по твоему мнению клёво»: главное со стрима с Николаем Кузнецовым — создателем Despot's GameО создании автошахмат, которые тщательно скрывают, что они автошахматы. От проверки гипотезы на Ludum Dare, до добавления мультиплеера после заключения договора с издателем.
16 сентября 2021 г.«Нужно идти по непроторенной дороге»: главное со стрима с Владимиром Белецким — создателем Чёрной книгиО создании игры с упором на местный фольклор, переделках во время разработки (смене жанра игры) и сложностях локализации на западный рынок. Что же это — «очередная карточная игра» или нечто большее? Да.