Архив автора: Suvitruf

Недельный геймдев: #118 — 23 апреля, 2023

Из новостей: Babylon.js 6.0 и Havok, Microsoft выпустила DirectStorage 1.2 с поддержкой HDD, фанаты декомпилировали код Paper Mario, SEGA покупает Rovio Entertainment, реалистичный шутер с видом из нагрудного регистратора получил название Unrecord.

Из интересностей: Кирилл Золовкин о релизе Gripper, браузерные Герои 3, закулисье разработчиков «трэш» игр, шейдеры и разработка игр на Go, как SCP заразил Интернет.

Читать далее

Недельный геймдев: #117 — 16 апреля, 2023

Из новостей: активная поддержка Dreams закончится 1 сентября, NVIDIA выложила исходники RTX Remix в открытый доступ по MIT лицензии.

Из интересностей: 27 месяцев разработки и 32 отзыва — успешный релиз, почему LiveOps так важен в 2023 году — гид от Balancy, как создавалась культовая Castlevania: Symphony of the Night, как ИИ’шка работает в Cascadeur, интерактивные симулякры человеческого поведения.

Читать далее

Недельный геймдев: #116 — 09 апреля, 2023

Из новостей: стандарт WebGPU 1.0 зарелизился в Chrome, Ротенберги займутся разработкой видеоигр, глава инди-подразделения Xbox не думает, что Game Pass оказывает разрушительное влияние на индустрию.

Из интересностей: справочник по матрицам, небольшой (не совсем) лайфхак по набору вишлистов в Steam, немного про нормали, интервью с ведущим дизайнером миссий «Калибра».

Читать далее

Недельный геймдев: #115 — 02 апреля, 2023

Из новостей: Blender 3.5, GDevelop теперь и на Android, Google запатентовал систему для автоматического тестирования игр с помощью ИИ, Steam прекратит поддержку Windows 7 и Windows 8, Game Insight пыталась вывести из компании деньги и сотрудников ещё до банкротства.

Из интересностей: как рисовали арт для Katana Zero, набор для космической игры из 90+ моделек, как разрабатывали StarCraft, будут ли ваши игры продаваться с помощью Chat-GPT.

Читать далее

Недельный геймдев: #114 — 26 марта, 2023

Из новостей: Крис Авеллон и две обвинившие его в домогательствах девушки уладили разногласия, Atari покупает разработчиков ремейка System Shock, множество новостей от Epic Games, в Roblox появились ИИ-инструменты.

Из интересностей: стилизованный шейдер воды в Unity, переосмысление LiveOps в 2023, раздача звуковых эффектов Sonniss на 44 ГБ+ с GDC 2023.

Читать далее

Недельный геймдев: #113 — 19 марта, 2023

Из новостей: DreamWorks выложили рендерер MoonRay, Epic Games выпустит Unreal Editor для создания игр внутри Fortnite, Rider 2023.1 и поддержка Unity DOTS, EmberGen 1.0.

Из интересностей: как (не)вкатиться в геймдев, революция генеративного ИИ позволит любому создавать игры, как настроить LiveOps в match-3, Hi-Fi RUSH была вдохновлена Shaun of the Dead и Futurama, программирование для геймдизайнеров.

Читать далее

Недельный геймдев: #112 — 12 марта, 2023

Из новостей: в Epic Games Store теперь каждый может опубликовать свою игру, Gameloft прикрыл мобильную студию в Будапеште и ориентируется на ПК/консоли, Cocos Creator 3.7 и Cyberpunk Demo.

Из интересностей: крадущийся кризис и затаившийся лутбокс, UX хорошей ритм-игры, почему демки не вредят видимости игры, как через ChatGPT создать игру и чем он полезен в этом деле, собирать сообщество перед созданием игры.

Читать далее

Недельный геймдев: #111 — 05 марта, 2023

Из новостей: Godot 4.0, для Blender вышел официальный плагин генератора ИИ-артов Stable Diffusion, Valve обновили правила и рекомендаций по получению ключей, Playtika временно приостановила разработку новых игр.

Из интересностей: как уменьшить время загрузки вашей игры на 2 секунды+, 22 342 кратное ускорение загрузки геометрии в Unity, Пётр Сальников — гонка от игрожура до геймдева.

Читать далее

Недельный геймдев: #110 — 26 февраля, 2023

Из новостей: обновочка физики в Unity 2022.2, появился импортер Aseprite файлов в Unity, «Гейм Инсайт» подала иск к материнской компании, полноценная версия Houdini с нативной поддержкой Apple Silicon вышла.

Из интересностей: реалистичная анимация гонок в Blender Cycles, репликация сцены в Godot 4.0, расцвет ИИ-арта, архитектура AMD RDNA 2, бублик из «Всё везде и сразу», впечатляющие лицевые анимации в Unreal Live Link для Maya.

Читать далее

Недельный геймдев: #109 — 19 февраля, 2023

Из новостей: VK инвестирует миллиард рублей в разработку российского движка, разработчики Deep Rock Galactic запустили издательство для датских студий, Blender 3.5 официально вошёл в статус беты.

Из интересностей: NPR рендеринг в UE5 как в Genshin Impact, разработчик Galaxy Pass Station поделился опытом и циферками с фестиваля демок в Стиме, лучший день для выпуска инди-игры.

Читать далее