UnnyWorld в Steam Greenlight

Приближается дата релиза, и мы решили податься в Steam Greenlight. Хотел попросить помочь нам пройти этот рубеж.

UnnyWorld in Steam Greenlight
Продолжить чтение

  Категории: Игры
Оставить комментарий

 Быстрая установка Java на Linux

По установке Java какие-то длинные статьи пишут, что-то ручками вводить предлагают. Проще один раз скриптик написать. Только иногда версию Java менять, если есть необходимость.

Продолжить чтение

  Категории: java
Оставить комментарий

 Переезд в Абу-Даби со своим проектом

Давненько собирался статейку написать, но вот времени реально на это дело не было. Кто не в курсе, последние 3 месяца живу/работаю в Эмиратах (Абу-Даби). И нет, я сюда переехал не в какую-то фирму, а со своим проектом. Ну, обо всём по порядку.

Unnyworld Fire Character

Огненный персонаж в мире Unnyworld


Продолжить чтение

Комментариев: 10

 Android: решение проблемы с крашами при проверке лицензии на 5.0

Представьте себе компанию, у которой есть какое-то SDK для абстрактного устройства. После обновления прошивки этих устройств до последней версии начинают крашится некоторые приложения. Эта компания знает о проблеме, но не обновляет sdk для исправления оной. Да, речь про Google. Уже не первый раз сталкиваюсь с такой проблемой, когда их сорсы допиливать приходится =/

Продолжить чтение

  Категории: Android, java, Коддинг
Оставить комментарий

 Android: добавить Dropdown меню на всю ширину Action Bar

Android Dropdown меню на всю ширину Action Bar

Android Dropdown меню на всю ширину Action Bar

Как же установить выпадающее меню на всю ширину Action Bar? Использовать меню с переопределённым слоем. И да, делать будем на базе элемента Spiner.

Продолжить чтение

  Категории: Android, java, Коддинг
Оставить комментарий

 Android: новый экспериментальный инструмент Jack and Jill

Jack and Jill

Типичный процесс сборки с помощью Jack and Jill

Google работает над новым набором инструментов для разработки под Android, который позволит сократить время сборки проекта, а так же уменьшить зависимости между другими инструментами. Были представлены Jack (Java Android Compiler Kit) and Jill (Jack Intermediate Library Linker) – два новых инструмента.

Пока что можно пощупать лишь первую экспериментальную версию для тестирования ваших приложений. В посте кратко расскажу о том, как работать с этой новой тулзой.

Продолжить чтение

  Категории: Android, java, Коддинг
Оставить комментарий

 Обзор Murdered: Soul Suspect

Главный герой как бы говорит нам: "Не играйте в это дерьмо"

Главный герой как бы говорит нам: “Не играйте в это дерьмо”

Во-первых, хочу сразу посоветовать тем, кто ещё раздумывает о покупке игры, НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТО ГОВНО. Так, а теперь же рассмотрим все минусы игры, чтобы не быть голословным. Почему только минусы? Потому что, на удивление, у игры нет абсолютно никаких плюсов.

Продолжить чтение

  Категории: Игры
Оставить комментарий

 Android: улучшены возможности тестирования с помощью Google Play Games Management API

Google Play Games

Google Play Games

Совсем недавно Google порадовали нас тем, что улучшили механизм работы с sd-картами. Теперь же представили Management APIs для более удобного тестирования игрового центра, предоставляя полный контроль ресурсов Google Play Games в течении всего цикла разработки и тестирования с лучшей поддержкой альфа и бета групп.

Продолжить чтение

  Категории: Android, Коддинг
Оставить комментарий

 Android 5.0 Lollipop: изменён механизм работы с SD-картой

Lollipop: поддержка sd карты

Lollipop: поддержка sd карты

Google предоставил новый набор инструментов для разработчиков для более эффективного использования SD-карты на телефонах/планшетах с Android 5.0 Lollipop. Используя новый Intent, приложения могут получить доступ на чтение/запись на съемном носителе – даже не к собственным директориям. Google на конференции разработчиков этим летом объявила, что решат этот вопрос, и сегодня мы видим анонс в Google группе по Android:

Продолжить чтение

  Категории: Android, Коддинг
1 комментарий

 Энди Рубин, один из создателей Android, покидает Google

Энди Рубин

Энди Рубин

Энди Рубин, сооснователь платформы Android, покидает Google, чтобы заняться созданием инкубатора для стартапов, специализирующихся на разработке оборудовани (в том числе и робототехника).

Продолжить чтение

  Категории: Android, Google, IT, Компании
Оставить комментарий
Страница 1 из 2312345...Последняя »