Deus Ex: Mankind Divided – I never asked for this

I_never_asked_for_this

Не хотел я писать ничего по поводу игры, но настолько она меня разочаровала, что решил накалякать пару слов об этом ужасе. Я не буду ничего говорить про производительность игры, так как мне не особо важно играть на ультре, а ноут высокие и средние настройки пока ещё вполне тянет. Deus Ex: Human Revolution была хороша, но в Mankind Divided каким-то образов Square Enix умудрились просрать все полимеры.

Продолжить чтение

  Категории: Игры
Оставить комментарий

 Unity3d: плагин для Android push notifications

Android-push

В Unity3d есть классы для работы с пушами под iOS. Но нет стандартных средств сделать тоже самое и под Android. Приходится писать свой плагин на Java, который затем можно закинуть в Plugins/Android и делать native вызовы к нему. Если вас интересует, как создать свой плагин (в частности, плагин для отправки локальных пушей), заходим под кат.

Продолжить чтение

  Категории: Android, java, Unity3d, Коддинг
Комментариев: 5

 RethinkDB: использование пула соединений

Не так давно в slack’е ресинковцев обсуждение было о том, какие ORM кто использует в node.js. Я лично не использую их. Вообще, для работы с RethinkDB только пул соединений использую.

Продолжить чтение

Оставить комментарий

 RethinkDB: Введение

rethinkdb

Давненько не писал, а всё потому что всё время нашей игре уделяю. Меня часто спрашивают, какие технологии мы используем. В особенности про базы данных много вопросов. Когда слышат, что используем RethinkDB, то просят поделится инфой о том, как ведёт себя база и т.п. Тесты с большой нагрузкой мы пока не устраивали (надеюсь в ближайшие месяцы потестим, тогда поделюсь циферками). Пока же решил пару вводных статей о Ресинке написать. Вообще, удивительно, что в ру сегменте про базу почти нет информации. Хотя её можно в один ряд с риаком, arangodb, или той же MongoDB поставить.

Продолжить чтение

  Категории: RethinkDB, Базы данных
Комментариев: 10

 UnnyWorld в Steam Greenlight

Приближается дата релиза, и мы решили податься в Steam Greenlight. Хотел попросить помочь нам пройти этот рубеж.

UnnyWorld in Steam Greenlight
Продолжить чтение

  Категории: Игры
Оставить комментарий

 Быстрая установка Java на Linux

По установке Java какие-то длинные статьи пишут, что-то ручками вводить предлагают. Проще один раз скриптик написать. Только иногда версию Java менять, если есть необходимость.

Продолжить чтение

  Категории: java
Оставить комментарий

 Переезд в Абу-Даби со своим проектом

Давненько собирался статейку написать, но вот времени реально на это дело не было. Кто не в курсе, последние 3 месяца живу/работаю в Эмиратах (Абу-Даби). И нет, я сюда переехал не в какую-то фирму, а со своим проектом. Ну, обо всём по порядку.

Unnyworld Fire Character

Огненный персонаж в мире Unnyworld


Продолжить чтение

Комментариев: 14

 Android: решение проблемы с крашами при проверке лицензии на 5.0

Представьте себе компанию, у которой есть какое-то SDK для абстрактного устройства. После обновления прошивки этих устройств до последней версии начинают крашится некоторые приложения. Эта компания знает о проблеме, но не обновляет sdk для исправления оной. Да, речь про Google. Уже не первый раз сталкиваюсь с такой проблемой, когда их сорсы допиливать приходится =/

Продолжить чтение

  Категории: Android, java, Коддинг
Оставить комментарий

 Android: добавить Dropdown меню на всю ширину Action Bar

Android Dropdown меню на всю ширину Action Bar

Android Dropdown меню на всю ширину Action Bar

Как же установить выпадающее меню на всю ширину Action Bar? Использовать меню с переопределённым слоем. И да, делать будем на базе элемента Spiner.

Продолжить чтение

  Категории: Android, java, Коддинг
Оставить комментарий

 Android: новый экспериментальный инструмент Jack and Jill

Jack and Jill

Типичный процесс сборки с помощью Jack and Jill

Google работает над новым набором инструментов для разработки под Android, который позволит сократить время сборки проекта, а так же уменьшить зависимости между другими инструментами. Были представлены Jack (Java Android Compiler Kit) and Jill (Jack Intermediate Library Linker) – два новых инструмента.

Пока что можно пощупать лишь первую экспериментальную версию для тестирования ваших приложений. В посте кратко расскажу о том, как работать с этой новой тулзой.

Продолжить чтение

  Категории: Android, java, Коддинг
Оставить комментарий
Страница 1 из 2312345...Последняя »