В прошлых статьях показал, как вызвать C++ методы из Java и вызвать Java методы из C++. В данной статье покажу, как обратиться к ресурсам приложения из C++, используя AAssetManager
из ndk.
Основы Android NDK: вызов Java-методов из C/C++ кода при помощи JNI
В прошлой статье кратко рассмотрел Android NDK, показал как вызывать нативные методы из Java. Разумным продолжением той статьи будет описание того, как вызвать Java методы из C++.
Читать далееОбзор Dead Space 3
Живёте в тепле и хотите почувствовать каково это — жить на севере? Покупаем Dead Space 3 и гуляем по ледяной планете. Если же вы хотите насладиться атмосферой хоррора, которая была в первых двух частях, то проходим мимо.
Взлом Epic Defense — the Elements: изменение значения золота
Попросили написать о том, как Epic Defense ломануть. Сам я игру прошёл без этого, но могу понять людей, которые хотят игру ломануть. Довольно сложно пройти её без доната, надо либо стратегию норм придумывать для каждого уровня, либо длительно золото фармить, чтобы башни улучшить.
Естественно для доступа к файлам вам понадобится рут(Android rooting).
Основы Android NDK: работа с C/C++ кодом
Использование нативного кода, написанного на C или С++ — это тема, которую многие разработчики не затрагивают вовсе. Но порой использование C++ в приложениях намного упрощает/ускоряет разработку. В этой статье будут рассмотрены основные принципы работы с native кодом.
Читать далееlibGDX: Часть 8. Создание меню и переход между экранами
В любой игре присутствует меню. Довольно сложно придумать иной способ навигации. В этой статье рассмотрим как создать свой экран с меню средствами libGDX. Попутно немного о проблеме соотношения сторон на различных устройствах.
Читать далееХоббит: Нежданное путешествие (2012)
Не считаю себя ярым фанатиком Толкина, но по многу раз читал и «Властелина Колец», и «Хоббита», и «Сильмариллион». За выходом фильма довольно пристально следил и меня печалит, что в большинстве обзоров на фильм пишут, мол фильм должен понравится фанатам Толкина. Не спорю, фильм неплох, но это не тот Хоббит, которого я ждал. Но обо всём по порядку.
Читать далееПерестал запускаться Android SDK Manager
Обновил Eclipse, после чего перестал SDK Manager запускаться. Довольно странным способом решил проблему.
Читать далееlibGDX: Часть 7.1. Использование AdMob
Ради интереса решил посмотреть сколько в принципе можно заработать на рекламе в не очень раскрученном приложении. Как раз дописывал Lode Runner’а, в него и запихнул. Решил показать, как добавить в свои игры на LibGDX рекламу.
Lode Runner на Андройд
Допилил всё-таки игру и выложил в маркет. Кому нравится олдскул, можете скачать и поностальгировать.